LCK:26年LCK杯引入超級周賽制為配合亞運會縮短季后賽賽程

電競體育11月6報道??LCK官方發布2026新賽季聯賽賽制,原文內容翻譯如下!
通過2025年聯賽結構改變,為粉絲帶來全新觀賽體驗的LCK,將在2026賽季進一步增加賽事看點,計劃在LCK杯引入‘超級周’等創新賽制。
作為英雄聯盟電競賽事的韓國職業聯賽,LCK主辦方拳頭游戲于6日(周四)公布了2026賽季LCK運營方案,內容包括在LCK杯引入‘超級周’以及壓縮常規賽賽程等具體安排。
○ LCK杯引入‘超級周’賽制
于2025年首次推出的LCK杯是提前檢驗十支參賽戰隊新賽季實力的預熱賽事,按照小組對抗賽、入圍賽和季后賽的順序進行。小組對抗賽階段,十支戰隊將分為遠古巨龍組和納什男爵組,通過與對立小組的隊伍交鋒獲取積分(每勝一場積1分),最終根據小組戰績決定入圍賽和季后賽的晉級名額。
雖然賽事整體框架保持不變,但2026年將在LCK杯第三周特別設置‘超級周’環節,由各小組對應排名的戰隊進行跨組對決,為觀眾增添觀賽樂趣。超級周期間所有比賽均采用五局三勝制,獲勝小組將贏得2點積分(非超級周比賽勝者積1分),此舉旨在讓小組對抗賽的勝負懸念持續至最后時刻。
2026年LCK杯的入圍賽與季后賽的賽制也將進行微調。與2025年勝者組前三名直通季后賽不同,2026年將改為勝者組前兩名與敗者組頭名直接晉級季后賽。相應的入圍賽參賽隊伍基準也隨之調整,2026年將由勝者組3-5名和敗者組2-4名共同角逐入圍賽晉級名額。
季后賽階段的對手選擇規則也將調整。以往由季后賽第二輪頭號種子隊伍選擇對手,2026賽季則將選擇權賦予入圍賽第二輪頭號種子、季后賽第一輪三號種子以及季后賽第二輪頭號種子。
季后賽賽制方面,2025年從第二輪開始采用雙敗淘汰制共計8場比賽,而2026年將自第一輪起全面實行雙敗淘汰制,總比賽場次增至10場。
○ LCK常規賽縮減為四輪賽制
2026年LCK常規賽將壓縮為四輪進行。與2025年相同,在第一、二輪期間十支戰隊將進行兩輪循環對抗,并根據排名前五名編入傳奇組,后五名進入崛起組。2025年實施分組賽制時,傳奇組的上游戰隊展現了名副其實的頂尖競技水平,牢牢吸引著觀眾視線,而崛起組戰隊為爭奪入圍賽資格直至最后一場比賽都全力以赴,獲得了‘幾乎不存在無關勝負的雞肋賽事’的高度評價。2026年第三、四輪比賽中,傳奇組與崛起組將繼續實施組內循環賽制,最終根據排名決定入圍賽和季后賽的晉級資格。
盡管2025賽季下半年進行了第三至五輪比賽,但2026年調整為三至四輪的原因是為備戰亞運會。由于英雄聯盟正式入選2026年在日本愛知-名古屋舉辦的亞運會正式比賽項目,LCK不得不相應壓縮賽程。聯賽方在制定賽程時,不僅考慮了韓國代表隊選手的參賽日程,更周全預留了戰隊磨合訓練時間,最終從大局出發決定縮短常規賽及入圍賽賽程。
○ 入圍賽與季后賽賽程壓縮至三周
常規賽結束后舉行的入圍賽與季后賽將采用緊湊賽程。2025年常規賽結束后歷時四周才決出冠軍,而2026年將整體賽程壓縮至三周完成。在保持季后賽總場次10場不變的前提下縮短賽期,將使觀眾更能保持觀賽連貫性并感受賽事緊迫感。
由傳奇組第五名與崛起組前三名參加的入圍賽賽制將進行微調。2025年四支戰隊采用雙敗淘汰制角逐,而2026年改為傳奇組第五名與崛起組頭名在首輪直接對決,勝者直通季后賽。崛起組第二、三名相互較量后,勝者再與首輪敗者進行終極對決,爭奪最后一個季后賽席位。此前通過拋硬幣決定的入圍賽首輪第一局選邊權,2026年將改為由排名較高的種子隊伍優先選擇。
季后賽敗者組第二輪晉級規則也有所變更。原先由第一輪敗者組勝者與第二輪第一、二場比賽敗者中常規賽排名較低的戰隊晉級敗者組第二輪,2026年則調整為取第二輪第一、二場比賽敗者中季后賽種子順位較低的戰隊。
LCK杯與LCK常規賽的周末比賽開賽時間均調整為下午5點。以往周六、日的比賽于下午3點開啟首場對決,2026賽季起將統一改為下午5點進行當日首場比賽。